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Re: 上帝的花园
[版面:摄影器材][首篇作者:snailhouse] , 2015年01月25日19:03:20 ,2081次阅读,58次回复
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snailhouse
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:27:34 2015, 美东)

根据你的建议我用LM对暗部进行了一些调整,选取最暗部分适当拉亮一点,然后用B/D
layers,20%笔刷把树进一步刷亮。这个应该是亮度B/D,不知道你说的Color B/D是什
么。图片最后都用TK Web-Sharpening自动处理了一下。

想请教下调亮暗部会造成对比下降,你是怎么调整的?

【 在 olos (nah) 的大作中提到: 】
: 两个shi老师说的color dodge 不知道是怎么回事。请学会了《一定》要告诉我!
: 我就是用了LM把暗处调亮后,group layer, 调树那个部分,同样的group里颜色调黄一
: 些。但并不确定比你原图效果好。
: 另外感觉整体锐度有欠缺,用TK action sharpen了?



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发信人: olos (nah), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:28:52 2015, 美东)

多谢施老师!怎么选明度高饱和度低的颜色?我去看下史老师很久前发的RD的录像。

【 在 raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴) 的大作中提到: 】
: Color dodging就是做dodging的时候不用白色,用明度高但饱和度低的颜色
: 这样提亮时的效果就比较自然,不像直接用白色提亮颜色会变dull
: 还可以用于增强或人造光晕(light bleeding)



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snailhouse
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:31:01 2015, 美东)

又雪道新东西了,我想这就是我厚着脸皮贴照片所想得到的东西

【 在 raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴) 的大作中提到: 】
: Color dodging就是做dodging的时候不用白色,用明度高但饱和度低的颜色
: 这样提亮时的效果就比较自然,不像直接用白色提亮颜色会变dull
: 还可以用于增强或人造光晕(light bleeding)



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snailhouse
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:31:47 2015, 美东)

哪里有史老师的录像?

【 在 olos (nah) 的大作中提到: 】
: 多谢施老师!怎么选明度高饱和度低的颜色?我去看下史老师很久前发的RD的录像。
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.1



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raynorshi
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发信人: raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:32:33 2015, 美东)

我提点意见哈。

我觉得这张主要是构图上的问题,第一眼过去找不到视觉的重点,仔细观察之后也没法
准确读出作者的构图意图。感觉重点应该是左下的石头,但是很明显被截断了(这也是
为什么野马问是不是左边还有),横向上右边远景里的山占了太多,右下的阴影里好像
也有什么值得保留的;纵向上天空占的多了一点,又没有特别出彩的云和主体呼应。
如果条件允许,感觉应该机位向左大幅移动,以石头为前景、主体,其他元素围绕它布
置。Garden of Gods上次我去Great Sand Dunes的时候路过但是时间不好就没进去,具
体布局不太清楚,说得不对还请包涵。

【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: Garden of the Gods, Colorado Springs
: 喜欢帮我点个赞
: https://500px.com/photo/96836361/sunrise-at-garden-of-the-gods-by-xiang-
liu?
: from=user_library




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※ 修改:·raynorshi 於 Jan 25 22:49:52 2015 修改本文·[FROM: 128.]
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raynorshi
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发信人: raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:34:22 2015, 美东)

先用吸管选要提亮的部分,然后拾色器里向上(高明度)向左(低饱和)选择笔刷颜色

【 在 olos (nah) 的大作中提到: 】
: 多谢施老师!怎么选明度高饱和度低的颜色?我去看下史老师很久前发的RD的录像。
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.1



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KeyShot
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发信人: KeyShot (KeyShot), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 22:57:51 2015, 美东)

恩还是春天树绿好看


【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: 谢谢!冬天的树黑绿黑绿的,不好看,我可能调对比时给压暗了些,另外我很奇怪用可
: 选颜色来调这种黑绿色的树的颜色,似乎没有一个颜色能控制。等春天树绿了再来拍。



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※ 修改:·KeyShot 於 Jan 25 23:02:01 2015 修改本文·[FROM: 72.]
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snailhouse
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:01:32 2015, 美东)

谢谢这么细致的意见!我说说我的看法,这次在构图上我特别做了些准备,去之前在网
上看了大量图片,绝大多数的人都是集中拍摄石头,我感觉这样没有一种巨石在旷野中
突起的气势,右边一片平缓地带可以说是我这次拍摄的主要目的。左边的石头我故意没
有取全,我觉得这样会给人想象的空间,看片的人会觉得左边还有俊俏的山峰,其实左
边取多了并不好看。下面一张的构图可能和你的意思相符,我的感觉还是右边不可少。
当然最好的构图可能是左右都多取点,但是当时可能的取景位置不允许,我曾想过爬附
近稍高稍远一点的山来拍,但是这次没有时间去尝试。

【 在 raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴) 的大作中提到: 】
: 我提点意见哈。
: 我觉得这张主要是构图上的问题,第一眼过去找不到视觉的重点,仔细观察之后也没法
: 准确读出作者的构图意图。感觉重点应该是左下的石头,但是很明显被截断了(这也是
: 为什么野马问是不是左边还有),横向上右边远景里的山占了太多,右下的阴影里好像
: 也有什么值得保留的;纵向上天空占的多了一点,又没有特别出彩的云和主体呼应。
: 如果条件允许,感觉应该机位向左大幅移动,以石头为前景、主体,其他元素围绕它布
: 置。Garden of Gods上次我去Great Dunes的时候路过但是时间不好就没进去,具体布
: 局不太清楚,说得不对还请包涵。
: liu?




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※ 修改:·snailhouse 於 Jan 26 00:59:37 2015 修改本文·[FROM: 184.]
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:11:42 2015, 美东)

刚刚试了下,这个功能真是太有用了!谢谢慷慨分享!

【 在 raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴) 的大作中提到: 】
: 先用吸管选要提亮的部分,然后拾色器里向上(高明度)向左(低饱和)选择笔刷颜色



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olos
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发信人: olos (nah), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:16:14 2015, 美东)

我觉得snailhouse这张日出时的光线特别好,虽然没有一片红云,但光从岩壁缝里照过
来到树上,颗粒感很强。
感觉构图有些难度。我大概会把天只占1/3,但前景也感觉处理不好。右边的山丘我倒
是觉得作为远景增加了距离感。
在flickr上搜了下没有看到特别出色的构图:
https://www.flickr.com/search/?text=%22garden%20of%20the%20gods%22&sort=
interestingness-desc
大概是这个样子

还有其他角度的
https://flic.kr/p/7ADTb7
https://flic.kr/p/hgZv7R




【 在 raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴) 的大作中提到: 】
: 我提点意见哈。
: 我觉得这张主要是构图上的问题,第一眼过去找不到视觉的重点,仔细观察之后也没法
: 准确读出作者的构图意图。感觉重点应该是左下的石头,但是很明显被截断了(这也是
: 为什么野马问是不是左边还有),横向上右边远景里的山占了太多,右下的阴影里好像
: 也有什么值得保留的;纵向上天空占的多了一点,又没有特别出彩的云和主体呼应。
: 如果条件允许,感觉应该机位向左大幅移动,以石头为前景、主体,其他元素围绕它布
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: liu?



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shibalagu
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发信人: shibalagu (史巴拉姑), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:22:32 2015, 美东)

我能理解你构图的意图。不知道画面右边还有什么?如果右边什么都没有,我觉得要是
能更广些,再多取一些右边,让右边延伸出去更多些可能感觉会更好

【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: 谢谢这么细致的意见!我说说我的看法,这次在构图上我特别做了些准备,去之前在网
: 上看了大量图片,绝大多数的人都是集中拍摄石头,我感觉这样没有一种巨石在旷野中
: 突起的气势,右边一片平缓地带可以说是我这次拍摄的主要目的。左边的石头我故意没
: 有取全,我觉得这样会给人想象的空间,看片的人会觉得左边还有俊俏的山峰,其实左
: 边取多了并不好看。下面一张的构图可能和你的意思相符,我的感觉还是左右边不可少
: 。当然最好的构图可能是左右都多取点,但是当时可能的取景位置不允许,我曾想过爬
: 附近稍高稍远一点的山来拍,但是这次没有时间去尝试。



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发信人: olos (nah), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:25:42 2015, 美东)

我其实不会Dodge burn, 就是用LM提高最暗部分(树)的亮度,然后color balance偏
黄,但这两个都只apply to树部分(group layer, hand paint the trees)。最后结束
时候,如果觉得对比度不够,再用曲线调对比度,或用LM调midtone对比度(adjust
curve of expanded mid tones very slightly in this case)。

【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: 根据你的建议我用LM对暗部进行了一些调整,选取最暗部分适当拉亮一点,然后用B/
D
: layers,20%笔刷把树进一步刷亮。这个应该是亮度B/D,不知道你说的Color B/D是什
: 么。图片最后都用TK Web-Sharpening自动处理了一下。
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raynorshi
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发信人: raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:40:38 2015, 美东)

我觉得要达到你说的“一种巨石在旷野中突起的气势”确实需要一个较高较远的机位才
可以,在这种平视的视角下,你留出的空当很难体现出立体的效果(Michael Frye有一
篇帖子写过如何利用视角增加画面的立体感);拉远机位利用比较长的焦距可以防止透
视被拉得太开,最远的石头会显得过小。当然如果这个机位不存在也没有办法,大概只
能航拍了吧lol

另外阴影里颜色发乌+比较杂乱也是个影响画面整体效果的地方,不妨从比较容易的光
线条件入手(你这个是日落吧,试试日出)。

【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: 谢谢这么细致的意见!我说说我的看法,这次在构图上我特别做了些准备,去之前在网
: 上看了大量图片,绝大多数的人都是集中拍摄石头,我感觉这样没有一种巨石在旷野中
: 突起的气势,右边一片平缓地带可以说是我这次拍摄的主要目的。左边的石头我故意没
: 有取全,我觉得这样会给人想象的空间,看片的人会觉得左边还有俊俏的山峰,其实左
: 边取多了并不好看。下面一张的构图可能和你的意思相符,我的感觉还是左右边不可少
: 。当然最好的构图可能是左右都多取点,但是当时可能的取景位置不允许,我曾想过爬
: 附近稍高稍远一点的山来拍,但是这次没有时间去尝试。



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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:40:51 2015, 美东)

我有这么一张图,也是犹豫右边是不是太多了,最后没上。见下图。再往右就被近处一
个山坡挡住了,而且会拍到公路。请说说你的感觉。

【 在 shibalagu (史巴拉姑) 的大作中提到: 】
: 我能理解你构图的意图。不知道画面右边还有什么?如果右边什么都没有,我觉得要是
: 能更广些,再多取一些右边,让右边延伸出去更多些可能感觉会更好



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发信人: olos (nah), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:44:21 2015, 美东)

这张构图更好啊,下面没有被切掉的感觉,天上的云光线也比较好。
就是最下方的空地烦人。

【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: 我有这么一张图,也是犹豫右边是不是太多了,最后没上。见下图。再往右就被近处一
: 个山坡挡住了,而且会拍到公路。请说说你的感觉。




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※ 修改:·olos 於 Jan 25 23:51:10 2015 修改本文·[FROM: 98.]
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:46:45 2015, 美东)

你说的是下图这样的吧,的确很壮观,可惜是航拍的,不知道爬到那个大石头上可不可
以出这个效果,不过我肯定爬不上去。另外我拍的是日出,日落也应该不错,山体是顺
光。
更多航拍照见这里
http://pikespeakaerial.com/portfolio-type/garden-of-the-gods-sunrise-2/

【 在 raynorshi (PKU03->WUSTL|非洲驴) 的大作中提到: 】
: 我觉得要达到你说的“一种巨石在旷野中突起的气势”确实需要一个较高较远的机位才
: 可以,在这种平视的视角下,你留出的空当很难体现出立体的效果(Michael Frye有一
: 篇帖子写过如何利用视角增加画面的立体感);拉远机位利用比较长的焦距可以防止透
: 视被拉得太开,最远的石头会显得过小。当然如果这个机位不存在也没有办法,大概只
: 能航拍了吧lol
: 另外阴影里颜色发乌+比较杂乱也是个影响画面整体效果的地方,不妨从比较容易的光
: 线条件入手(你这个是日落吧,试试日出)。



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发信人: olos (nah), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:49:35 2015, 美东)

我在flickr 搜出多数是日落的,觉得不好,日出好。。。
下面那些树乱是不是可以clone修补?不过我是懒从来不修。
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:50:27 2015, 美东)

楼上各位的意见都非常好,我回头再重新整理一下,希望能有提高!
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发信人: snailhouse (蜗居), 信区: PhotoGear
标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:52:25 2015, 美东)

你说的Clone是在空地填一些树?
【 在 olos (nah) 的大作中提到: 】
: 我在flickr 搜出多数是日落的,觉得不好,日出好。。。
: 下面那些树乱是不是可以clone修补?不过我是懒从来不修。



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标  题: Re: 上帝的花园
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 25 23:55:22 2015, 美东)

是的所以我说恐怕只有航拍才可以。。

我觉得做visualize的时候要从两个方面考虑:
1. 要达到我想要的效果,怎么样的机位最合适;
2. 如果没有这样的机位,那么现有的机位可以达到怎样的效果

从机位出发考虑应该现实一些,如果不适合达成希望的效果,不必强求。

我说换个时间的意思就是改成顺光这种比较容易处理的光线条件,看看是不是能够更容
易达到所期望的构图效果。
注意看这张航拍里有个光从saddle里穿过来切开影子的感觉
如果逆光的话我觉得就应该寻找这样的亮点并突出它
但是同样地,我觉得视角较低时很难看到。

【 在 snailhouse (蜗居) 的大作中提到: 】
: 你说的是下图这样的吧,的确很壮观,可惜是航拍的,不知道爬到那个大石头上可不可
: 以出这个效果,不过我肯定爬不上去。另外我拍的是日出,日落也应该不错,山体是顺
: 光。
: 更多航拍照见这里
: http://pikespeakaerial.com/portfolio-type/garden-of-the-gods-sunrise-2/
: http://pikespeakaerial.com/wp-content/uploads/2014/07/COG-8-1066x800.jpg



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