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flash的历史与未来(转载)
[版面:闪客一族][首篇作者:zhuxie] , 2007年06月21日12:54:22 ,4752次阅读,2次回复
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zhuxie
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发信人: zhuxie (猪邪@千金散尽还复来@), 信区: Flash
标  题: flash的历史与未来(转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jun 21 12:54:22 2007)

Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,后来由于Macromedia公
司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash。Futureplash 是世界上第一个商用
的矢量动画设计软件,上世纪90年代广泛应用于microsoft.com这样的大型网站部署在
线交互动画以及迪斯尼(Disney)和梦工厂等动画公司生产2维动画,正是因为这种高
端应用,flash的创造者们为flash提供了一些可执行的脚本指令与扩展接口以适应不同
公司工业级动画制作流程和网路上的用户交互,这为flash成为一款既具备开发能力又
具备设计能力的与众不同的软件奠定了基础。PHPChina 开源社区门户4OV4buowR
a J

k+K%Z~ }\)[0  Flash 从2.0版本开始逐步完善它的脚本语言(action scrīpt 1.0
),这些语言在早期的flash中能够控制影片播放并且绘制图形,实行人机交互.2000年8
月Macromedia 推出了Flash5.0,并推出了全新的actionscrīpt 2.0语言,这是
actionscrīpt的一次飞跃,flash5.0 开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的
支持。Actionscrīpt的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并
且遵循ECMAscrīpt的标准,就像javascrīpt那样。在后来的FLash 6.0,flash 7.0版
本中,Macromedian为Flash加入了流媒体(flv)的支持,使flash可以处理基于on6v编解
码标准的压缩视频。 Flash8.0版本增加了位图滤镜功能,从8.0版本开始,Flash已不
能再被称为矢量图形软件,因为它的处理能力已延伸到了视频、矢量、位图和声音。
PHPChina 开源社区门户F-YK]7M
PHPChina 开源社区门户#p6{$N}f q;b*gDO
  2006 年,Macromedia被Adobe收购,由此带了了flash的巨大变革,2007年3月27日发
布的Flash9.0成为了 Adobe creative studio cs 3.0中的一个成员,与 Adobe公司的
矢量图形软件illustrator和被称为业界标准的位图图象处理软件photoshop完美的结合
在一起,三者之间不仅实现了用户界面上的互通,还实现了文件的互相转换。当然更重
要的是,Flash9.0支持全新脚本语言actionscrīpt3.0,actionscrīpt3.0是flash历
史上第二次飞跃,从此以后,actionscrīpt终于被认可为一种“正规的”、“完整的
”、“清晰的”面向对象语言。新的actionscrīpt包含上百个类库,这些类库函盖了
图形、算法、矩阵、xml、网络传输等诸多范围,为开发者提供了一个丰富的开发环境
基础。随着 actionscrīpt3.0而来的是新的Flash RunTime虚拟机(VM2.0),VM2.0的运
行效率是VM1.0的10-15倍。PHPChina 开源社区门户 { T%N:R.E}
PHPChina 开源社区门户Z&]}wD^
  Flash player并不是传统意义上的媒体编解码播放器,flash player是一个标准的虚
拟机,用来解释运行actionscrīpt和显示包含在swf中的各种图形资源。与.net
framework和java runtime不同的是,flashplayer是基于流形式读取并执行swf文件,
在基于timeline的swf中按照时间帧顺序运行每一帧的程序。这使得swf文件在网络上的
传输更加高效。在经过长期的实践检验之后,开发者普遍认为,在timeline上进行用户
界面的开发更加清晰和直观,或许它将成为一种新的应用软件开发潮流,因为用户体验
流程在未来的软件开发中越来越重要。(事实上,有很多软件的开发就是通过画“故事
板”实现的, timeline 就是“故事板”所集合成的流程)。PHPChina 开源社区门户
mC~[*r sn

T-n5{ xk0  Flash player目前在全世界计算机上的普及率达到98.8%,这是迄今为止
市场占有率最高的软件产品(超过了windows、dos和office以及任何一种输入法),通
过flash player,开发者制作的flash影片能够在不同的平台上以同样的效果运行,目前
,在包括 sony psp以及ps3系列,microsoft xbox系列,microsoft windows mobile
系列的pc和嵌入式平台上,都可以运行flash.业界普遍认为flash下一个主要应用平台
将出现在移动设备上,新款的LG“爱巧克力”手机是一个开拓者,它完全使用flash作
为手机操作系统的用户界面。PHPChina 开源社区门户c8^ QU8Kx6v1S*a
PHPChina 开源社区门户M_ v:]6|Y(t:Xhu
  Adobe 不断发掘flash的潜能,基于如此广大的flash player市场占有率,adobe开发
了许多延伸产品,比如网络视频会议系统,协同办公系统,销售支持对话系统等,2006
年adobe还发布了新的 swf开发平台 FLEX, FLEX是面向传统程序员的flash开发工具,
FLEX基于IBM  eclips, 包含有比flash更强劲的矢量用户界面组建系统和全新的XML扩
展标记语言,开发者使用FLEX可以快速部署被称为下一代互连网核心应用的RIA系统 (
Rich Internet Application),设计有良好用户体验和丰富交互特性的网站。与Flash
相比,Flex更适用于开发大型项目和更加注重代码编写。与此同时,号称Adobe对抗
microsoft .net的战略性产品 Apollo也即将发布,Apollo是一种actionscrīpt 3.0语
言的桌面应用程序开发环境。同时它的runtime还支持XML和javascrīpt、HTML,也就
是说,开发者使用Apollo平台将能够像编写网页一样编写桌面应用程序。
` ^6X*q/E^0PHPChina 开源社区门户7]+_6V1H5yspS
   虽然Flash现在已成为事实上的互连网多媒体标准,但随着下一代操作系统
microsoft vista的发布,flash的前景开始逐渐黯淡,microsoft抛弃了GDI、GDI+和
MFC,为vista开发了一套全新的图形子系统WPF, WPF是建立在 DirectX 10.0之上的矢
量图形系统,几乎具有Flash runtime的全部功能,而且由于Direct 10.0是显卡资源的
图形接口,WPF生来就具有flash无法比拟的效率。如果说在vista以前运行3D和矢量界
面需要在特定的虚拟机和窗口之内的话,那么在vista中,整个屏幕就是一个3D矢量界
面,而且它的效率比flash高100倍。开发矢量动画或矢量界面将不再需要任何其他
runtime 或activeX的支持。
'o-gxq9U0
(X R)_k]0  macromedia 被Adobe收购之后,flash和fireworks开发团队一部分核
心人员投奔了microsoft,并开发了基于WPF的设计师软件套装 microsoft Expression,
microsoft Expression被认为是microsoft的模仿之作,基本与现有的adobe三款拳头
产品flex、illustrotor、 dreamweaver功能重叠,其中基于xml的microsoft Blend 几
乎和flex同出一辙,由此可以看到microsoft开始阻击adobe,为他的WPF/.net
framwork3.0战略扫清障碍。PHPChina 开源社区门户ro BCla3bb6zL

h_ MN6P1s.T6V:g*Vd L0   不管未来将会如何发展,矢量图形界面已被公认为是未
来操作系统/网站/应用程序/RIA的发展方向,矢量图形界面能够给用户带来更丰富的交
互体验,基于矢量图形的用户界面设计与开发将在未来成为数字艺术领域的一个越来越
重要的分支。VISTA是一个纯粹的矢量图形界面操作系统,它在用户界面上的先进性已
经展现得淋漓尽致(flip3D, aero glass等),或许再过2年,当vista逐步普及之时,
就是矢量图形的用户界面设计与开发产业蓬勃发展的时候了。不管将来FLASH是否会继
续保持着主流地位,我认为从现在开始学习并掌握WPF/FLASH/FLEX/BLEND 这些未来会
广泛使用的开发工具是保持个人竞争力的一个好方法。
:@#Z,Gd[email protected]K;Jvmu0
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goddy
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发信人: goddy (快乐的马甲), 信区: Flash
标  题: Re: flash的历史与未来(转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jun 21 16:42:28 2007), 站内




【 在 zhuxie (猪邪@千金散尽还复来@) 的大作中提到: 】
: Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,后来由于Macromedia公
: 司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash。Futureplash 是世界上第一个商用
: 的矢量动画设计软件,上世纪90年代广泛应用于microsoft.com这样的大型网站部署在
: 线交互动画以及迪斯尼(Disney)和梦工厂等动画公司生产2维动画,正是因为这种高
: 端应用,flash的创造者们为flash提供了一些可执行的脚本指令与扩展接口以适应不同
: 公司工业级动画制作流程和网路上的用户交互,这为flash成为一款既具备开发能力又
: 具备设计能力的与众不同的软件奠定了基础。PHPChina 开源社区门户4OV4buowR
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: k+K%Z~}\)[0  Flash 从2.0版本开始逐步完善它的脚本语言(action scrīpt 1.0
: ),这些语言在早期的flash中能够控制影片播放并且绘制图形,实行人机交互.2000年
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wxwxw
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发信人: wxwxw (kk), 信区: Flash
标  题: Re: flash的历史与未来(转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar  3 20:03:31 2011, 美东)

  91088 * xiyangyang16 Mar  3  ● 怀孕以后老公都有送什么礼物?
  91089 * pangbaby     Mar  3  Re: 我真的不会自己排卵了吗?哭……
  91090 * banli        Mar  3  Re: Amazon 20% Code专贴(updated)
  [提示] ADOMET       Nov 10 @● 通过在Amazon购物,支持海外华人儿童基金会
  [提示] catdoudou    Jul 16  ● 宝宝版版规——请大家自觉遵守
  [提示] mitbbx       Jun 28  ● mitbbs论坛中签名档指示条(Ticker)的设置方法
  [提示] mitbbx       Jun 16  ● 提问前请看-置顶合集-
  [提示] catdoudou    Oct 13  ● 【公告】关于Amazon Referal问题
  [提示] mitbbx       Dec 21  ● 精华区奖励活动
  [提示] leeisi       Dec 29  ● 今日版标:ELIJAH
  [提示] mitbbx       Jan 27  ● 凡单独开贴买卖行为封14天
  [提示] mitbbx       Feb 26  ● 省钱妈妈2011活动
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