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文章阅读:学术长文3.20-冰法主流变种实际dps放大比例简论,冰法定妆
[同主题阅读] [版面: 虚拟人生] [作者:Decablo] , 2012年11月02日04:46:44
Decablo
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发信人: Decablo (勇冠九州), 信区: Game
标  题: 学术长文3.20-冰法主流变种实际dps放大比例简论,冰法定妆
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Nov  2 04:46:44 2012, 美东)

折腾了好久,基本凑齐了比较理想的冰法装备,有几件虽然不毕业,但也是自己目前财
力和投入水平能承担的上限了。

冰法系数目前空一个戒指的情况下,暴击53,攻速2.82,全抗836,击回1290。可以根
据不同情况上SOJ,litany,hellfire等等。

heroscore还没更新,http://www.diabloprogress.com/hero/decablo-1693/BurningIce/5053093,估计能进前一百了,不容易啊。

下面是学术正文:

---------------------------------------------------------
冰法作为一个早就存在的流派一直作为有争议但主流的流派存在着,105以来,冰法更
是由于突出的团队作用在各种uberboss战斗中大放异彩。冰法的流派在各位先行者的尝
试下,以及几轮nerf后,更从最早活体闪电流到了现在以狂风笼罩旋风为核心的各种变
体。本文将探讨目前流行的各种冰法变体的组合,和最低要求的建议,以及相应的效率
区别。


冰法三大要素,按照重要性排列:生存,控制,输出。无生存就没控制,对于团队来讲
,冰法频繁死亡是很危险的事情,尤其一些越级挑战的团队,冰法死则团灭。因此冰法
要保证生存。控制是冰法最大的团队作用,在各个职业之间的比较来说,冰法的dps放
大倍数要小于其他职业,最大的效率也就是9.7左右,而蛮子的先祖之锤build可以达到
12-13倍左右,因此保证控制能让他们不计防守的输出,是最好的保证团队效率的办法
。在保证控制后,实现自己的最大输出,才是一个合格冰法的战场角色。因此虽然单挑
冈姆也可以不用冰冻只靠击回和防守存活,但由于冰法本身最大的优势是控制带来的团
队防守收益,放弃冰冻是不符合冰法核心角色的,本文就不讨论这样的build的作用了。


对法师的6个主动技能,3个被动技能来说,冰法build和核心也就是不会改变的技能,
在目前是狂风笼罩,临界质量。在104的阶段,逐风者曾是更好的选择,但105已经nerf
,就此不提。用活体闪电和陨石的build也有,但普遍认为,只能达到半冰法的效果,
对单一冰法的团队来说,这种控制程度不是很可靠,因此本文也不做讨论。


还有一个被动,唤法,作为能够减cd的被动,我认为是一个防守和进攻收益都很大的被
动,在本文里作为定值。


对于聚能爆的符文选择,我测试过,如果在mp10的小怪也会进行大于5秒的持久战的情
况下,定时炸弹要比连锁反应更加有效。而在2-5秒的mp5左右小怪战斗中,连锁反应更
好,更连续。在能够秒怪的低mp战斗中,迅爆更有效。本文将讨论的是mp10的情况,因
此定时炸弹是定值。


对于效率的测试,本文使用的是比较普及的方法,mp10测试冈姆的击杀时间。由于每个
人的dps不同,时间本身意义不大,但实际dps与面板的dps比值,也就是放大倍数,是
一个很好的效率参数。在能保证防守生存和有效控制的基础上,实现更大的放大倍数,
就是对你来说更有效率的做法。使用冈姆的原因是任务好做,他也不跑,测试很快,而
且如果站撸冈姆不能的话,说明生存能力不达标,这个放大系数的意义也不大。


冈姆的血量是138425408。dps放大倍率=138425408/(时间*面板)


需要注意的是,每个人的测试结果会根据你的攻速暴击等等条件有所区别,但大体的区
别是很好区分的。


测试的组合和结果如下

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=
0AsAWIhxcIa4odFpZVjhSbEhuOTczQVJ2NFdjckxERUE

1. 基础build,能量甲防守和控制,这个build是最大限度保证无限冰,给队友最大保护
的build,适合控制能力和生存能力都不是很高的冰法。用精神感悟是保证进入战场以
及战斗控制中断的时候,秘能供给充足。时间快转也是进一步提高你的攻速,从而提高
控制。

2. 能量甲攻守平衡,适合有一定基础的冰法,用基础build的生存能力和控制能力都很
好的冰法。主要和防守的build的区别是用了扭曲时间和冰冷之血,从而提高伤害。这
个build牺牲了一些攻速带来的控制,以及需要更多的最大秘能和秘能回复保证战斗转
换时候的持续开风,但提升的伤害还是很明显的,大约在30%。

3.   能量甲最大化进攻,适合生存能力中等,但暴击和攻速很高,控制力绰绰有余,
冈姆放不出毒雾的话,可以尝试牺牲一点点控制力用刺骨之寒替换极速冰冻,但要想用
12秒的冰冻还能单冰冈姆不放毒雾的话,我利用上一篇论文的计算得出基本得要65暴击
3攻速。比基础防守build提高了90%的dps放大。

4. 电甲,最大化控制,适合防守和EHP合格,但冰冻指数不是很够的冰法,效率比能量
甲最大化进攻略低,从基础提高了70%

5. 电甲的攻守平衡,适合生存能力很控制能力都不错的冰法,效率提高115%。

6. 输出电甲build,适合生存能力很好,无限冰达标甚至溢出的冰法。输出效率是基础
冰法的2.86倍。

还有一种变体,我将装备中的预定的一个机动戒指位置从生存向的litany换成了SOJ,攻
击降了18000,击回降了400,全抗降低了65,但仍然能够用6号build,将放大倍数提高
到了9.68,如果按照和带Litany的dps的比值,放大倍数是8.85.


对于其他的build,由于我的装备都是为了冰法配的,只能简略测试下低难度的执政官。

我用近身执政官的左键技能加上爆发测试了下mp3的冈姆,用的是密法破坏的符文,发
现放大系数其实只有3左右,很看第一下爆能不能出暴击,而且容易在冈姆13131658的
血消耗光之前就变身结束。但由于低难度下,小怪都是秒杀,执政官的扫射范围大,能
大规模屠杀小怪延长时间,其实效率很高。但是高难度下,无论是放大比率还是回复能
力都和电甲差很多。我想由于我的装备不达标,还希望版上的执政官们不辞辛苦测试下
能站撸的最高难度以及放大比例。

昨天和simonliang奶妈wd尝试了吃血球的无限陨石,感觉按照目前的效果来看,PVP应
该很给力。三个法师紧密团结在奶妈周围,满屏幕陨石,大秘球,或者密法奔流,和喀
秋莎火箭炮群一样。对手没地方躲,近身跳过来,黑人爆,异象动荡,冰环等着,即使
变身,减速护罩也很imba。用远程对轰的话,法师的护罩也能抑制。这个也就怕武僧旋
风踢来打乱队形,或者dh的快速屏幕内外移动风筝等等战术了吧。

希望大家跟风讨论,掀起技术贴的新高潮。

再次感谢果大,xiaoliang,y神,A神以及众基友的建议和鼓励。





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※ 修改:·Decablo 於 Nov  4 03:43:31 2012 修改本文·[FROM: 71.]
※ 来源:·WWW 未名空间站 海外: mitbbs.com 中国: mitbbs.cn·[FROM: 198.]

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