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文章阅读:为什么守望先锋比LOL“凉”的快?吃鸡也躺枪!
[同主题阅读] [版面: 电子竞技] [作者:perfectcat] , 2017年11月12日22:47:20
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发信人: perfectcat (perfectcat), 信区: E-Sports
标  题: 为什么守望先锋比LOL“凉”的快?吃鸡也躺枪!
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Nov 12 22:47:20 2017, 美东)

最近听闻守望先锋凉了的消息不少,当然在暴雪嘉年华的全新CG以及新英雄的助阵后,
这股“凉风”似乎是暂时被压制住了。守望先锋不同于传统的FPS游戏,他是由英雄、
枪械、技能以及其他装备组合而成的一款第一人称射击游戏。这种游戏并非暴雪首创,
但在他的手中确实发光发热的一段时间。英雄?技能?是不是想到了LOL?那么为什么
最近说守望先锋凉了的比较多呢?一起来看看吧!

原因一:新英雄更新速度慢
作为非纯粹的FPS游戏,守望先锋的卖点在于英雄。而英雄是有保质期的,长时间的不
更新英雄,只依靠游戏模式是无法吸引玩家驻足的。LOL能够保持多年的高速发展,和
每年承诺的必出5-6个新英雄密不可分。看看今年人家拳头设计师又是完成了5个英雄任
务:洛,霞,凯隐,奥恩,佐伊。其实暴雪的速度已经算还不错了,但玩家认为还是慢
。新英雄间隔时间最长的大概在4-5个月左右,而暴雪对于新英雄更新速度慢的回应是
:“慢工出细活,精品是需要时间的”。相较于拳头比较固定的2-3个月必出一个新英
雄,暴雪在这方面确实有点熬人和不定时。玩家的激情得不到续航,AFK。

原因二:门槛高
虽然一两百块不算多,但这个起步价对于游戏主力的学生党来说可不算便宜。如果暴雪
一开始就采取免费+开箱子卖皮肤的方式,或许他们会收获更多忠实玩家。而就像如今
SC免费了也或许没人玩一样,暴雪比较自我的态度无法和玩家拉近距离,吸引不到玩家
的主力。看看国内某家游戏代理大厂,暴雪早就应该学会低头了。这个门槛不高,但说
实话一定拦住了不少人。而且某些时候的限时免费畅玩也并不能完全钩住这部分被拦住
的玩家。

原因三:吃鸡天下无敌
看看Steam的周榜,看看热门直播游戏,你就知道同样都是射击类游戏,为什么守望先
锋会有凉了的这种声音了。人人吃鸡,全民吃鸡,你吃鸡,我吃鸡,而且是夸所有主播
游戏领域的吃鸡。为什么一个玩LOL的主播让他火热的主业却变成了吃鸡?为什么一个
Dota2的主播也是如此?甚至连CS的玩家都向吃鸡靠拢。这就是大势所趋,是现象级的
超级游戏潮流。守望先锋在吃鸡面前显然已经不能算热门了。内忧外患,还有不凉的道
理?

也还好守望先锋是诞生在暴雪这样一个富裕的家庭里。就像它的兄弟“风暴英雄”一样
,哪怕再没人玩,这个游戏也是可以坚持下去的。而且可以和其他游戏做联动,隔三差
五就把守望的英雄丢进“坟头枢纽”里,再给你隔一段时间来点互动游玩奖励。日子还
是过得去的...
--

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